Simon wacht in einer Klinik auf und kann sich an nichts erinnern nicht einmal an seinen Namen. Die Ärzte sagen, dass er durch einen schweren Sturz das Gedächtnis verloren hat. Da tauchen verschlüsselte Hinweise auf, die ihn auf die Spur seiner Geschichte bringen. Was hat es mit der rätselhaften Klinik auf sich? Und wem kann Simon trauen? Zu spät merkt er, dass er sich falsch entschieden hat.
Hinweise für den Leser zur Lösung des Rätsels können überall im Buch versteckt sein, kreative Lösungen sind gefragt, ausschneiden, zeichnen, knicken – alles ist erlaubt.
Lesespaß und echtes Live-Escape-Feeling im Einsteiger-Level.
Der neue Jugend-Thriller zum Bestseller-Spiel.
Produktdetails:
Altersempfehlung: ab 12 Jahren
Spieleranzahl: 1 Spieler
Maße (LxBxH): 215 x 215 x 16 mm
Seiten: 144
Gewicht: 300 g
Sprache: Deutsch
Genre: Taschenbuch
Verlag: Kosmos Verlags-GmbH & Co
EAN: 9783440170229
Warnhinweis:
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.